復健科
復健科提供專業服務協助傷病後患者,以增進其身體機能之功能性恢復。本科設有物理治療、職能治療、語言治療等。
物理治療主要以治療性運動輔以熱、水、電、光療儀器,幫助患者達到最佳生理狀況。
- 復健科主任:1員
- 物理治療師:5員
- 物理治療生:1員
- 職能治療師:1員
- 語言治療師:1員
治療之目的主要是:利用各種物理治療方法,減輕或消除疼痛。並增強或維持肌力和耐力。增加或保持關節動度。運用各種運動技術增進神經肌肉之平衡和協調。提供病患衛教資訊或輔助用具來矯正及預防攣縮和畸形之發生以達到預防性功能再教育。
職能治療是利用各種輔具以及有治療性目的的活動來幫助病人,治療對象包括腦中風、脊髓損傷、腕隧道症狀群、肌腱炎等。
語言治療是利用各種測驗與儀器進行語言溝通與吞嚥問題的評估、診斷與治療。其服務對象為在兒童語言發展過程或成人因功能或器質性損傷,造成吞嚥、言語/語言溝通發生障礙者。
醫療特色
服務項目
- 中樞神經疾病及後遺症:腦中風、腦外傷、腦退化性疾病、腦炎、腫瘤及脊髓疾病如神經元疾病,脊髓炎或壓迫性病變等
- 週邊神經疾病及後遺症:顏面神經麻痺、糖尿病神經病變、多發性周邊神經炎、遺傳性周邊神經炎、腕隧道症候群、神經根病變、坐骨神經痛及神經受傷、神經痛、感覺失常
- 肌肉疾病:肌膜炎、肌無力症、肌肉萎縮症、多發性肌炎、急慢性疼痛症
- 其他與神經疾病相關病變:椎間軟骨突出症、脊柱退化性關節炎、神經孔道狹窄等
- 骨折後遺症:癒合不良、關節攣縮、肌肉萎縮無力、肢體長短不一
- 軟部組織傷害與炎症:黏液囊炎、腱鞘炎、肌腱炎、肌肉、肌腱、韌帶拉傷、斷裂手術後之復健
- 關節疾病及後遺症:關節炎、關節變形、移位、關節置換手術後等
- 脊柱病變與畸型:脊柱骨折變形移位、脊柱前彎或側彎等
- 居家輔具評估(電動床、輪椅、氣墊床等)
- 上下肢保護性或功能性副木製作
- 兒童/成人語言及溝通障礙的評估、診斷與治療
- 吞嚥障礙的評估、診斷與治療
- 衛福部腦中風急性後期照護品質試辦計畫承接專責醫院。依個別病人失能程度,在治療黃金期內(3個月)立即給予積極性之復健治療與整合照
未來展望
- 增設「早期療育」服務,一方面減輕障礙程度及病發症,一方面開發孩子的潛力,以使孩子能加強和同齡孩子一樣過正常生活的能力
- 添購「機械手臂」,透過電子感應器,讀取手臂肌肉發出的訊息,來控制機械手的手掌開合,並傳達正向生理回饋給個案,藉由早期達到腦神經可塑性,讓急性與慢性個案皆可以克服動作訓練的瓶頸
- 引進「虛擬實境體感復健」,利用參數調整產生3D的虛擬環境,進而誘導病患做出特定的動作與運動反應,借由回饋,激勵等方式學習如何將動作技能運用於真實世界中
- 復健科主任:1員
- 物理治療師:5員
- 物理治療生:1員
- 職能治療師:1員
- 語言治療師:1員
治療之目的主要是:利用各種物理治療方法,減輕或消除疼痛。並增強或維持肌力和耐力。增加或保持關節動度。運用各種運動技術增進神經肌肉之平衡和協調。提供病患衛教資訊或輔助用具來矯正及預防攣縮和畸形之發生以達到預防性功能再教育。
職能治療是利用各種輔具以及有治療性目的的活動來幫助病人,治療對象包括腦中風、脊髓損傷、腕隧道症狀群、肌腱炎等。
語言治療是利用各種測驗與儀器進行語言溝通與吞嚥問題的評估、診斷與治療。其服務對象為在兒童語言發展過程或成人因功能或器質性損傷,造成吞嚥、言語/語言溝通發生障礙者。
醫療特色
服務項目
- 中樞神經疾病及後遺症:腦中風、腦外傷、腦退化性疾病、腦炎、腫瘤及脊髓疾病如神經元疾病,脊髓炎或壓迫性病變等
- 週邊神經疾病及後遺症:顏面神經麻痺、糖尿病神經病變、多發性周邊神經炎、遺傳性周邊神經炎、腕隧道症候群、神經根病變、坐骨神經痛及神經受傷、神經痛、感覺失常
- 肌肉疾病:肌膜炎、肌無力症、肌肉萎縮症、多發性肌炎、急慢性疼痛症
- 其他與神經疾病相關病變:椎間軟骨突出症、脊柱退化性關節炎、神經孔道狹窄等
- 骨折後遺症:癒合不良、關節攣縮、肌肉萎縮無力、肢體長短不一
- 軟部組織傷害與炎症:黏液囊炎、腱鞘炎、肌腱炎、肌肉、肌腱、韌帶拉傷、斷裂手術後之復健
- 關節疾病及後遺症:關節炎、關節變形、移位、關節置換手術後等
- 脊柱病變與畸型:脊柱骨折變形移位、脊柱前彎或側彎等
- 居家輔具評估(電動床、輪椅、氣墊床等)
- 上下肢保護性或功能性副木製作
- 兒童/成人語言及溝通障礙的評估、診斷與治療
- 吞嚥障礙的評估、診斷與治療
- 衛福部腦中風急性後期照護品質試辦計畫承接專責醫院。依個別病人失能程度,在治療黃金期內(3個月)立即給予積極性之復健治療與整合照
未來展望
- 增設「早期療育」服務,一方面減輕障礙程度及病發症,一方面開發孩子的潛力,以使孩子能加強和同齡孩子一樣過正常生活的能力
- 添購「機械手臂」,透過電子感應器,讀取手臂肌肉發出的訊息,來控制機械手的手掌開合,並傳達正向生理回饋給個案,藉由早期達到腦神經可塑性,讓急性與慢性個案皆可以克服動作訓練的瓶頸
- 引進「虛擬實境體感復健」,利用參數調整產生3D的虛擬環境,進而誘導病患做出特定的動作與運動反應,借由回饋,激勵等方式學習如何將動作技能運用於真實世界中